Overwatch 2 Geliştiricisi Aaron Keller'dan Sezon 15 ve 16'ya Dair Samimi İtiraflar

Aethre

www.pvpers.gg
Katılım
19 Haz 2024
Konular
269
Mesajlar
302
Tepki Puanı
378
GG Coin
6,598
Ticaret Değeri - 0%
0   0   0
Discord
pvpers.gg
Overwatch 2, gelecek sezonları için büyük değişiklik planlarını açıkladığında, bu adımların, oyunun artık karşılaştığı rekabete doğrudan bir yanıt olduğu izlenimi vardı. Bu alt metin, şimdi doğrudan alıntılanan bir ifadeye dönüştü, çünkü oyun direktörü Aaron Keller, GamesRadar ile yaptığı bir röportajda büyük bir rakibe sahip olmanın önemini tartıştı.

"Şu anda, Overwatch için daha önce hiç bulunmadığımız yeni bir rekabet ortamındayız. […] Bu, takımımız için bir zorlayıcı işlev görüyor – artık güvenli oynamakla ilgili bir durum değil. Ve gerçekten, sezon 15 ve 16’nın bizim güvenli oynamadığımız zamanlar olduğunu düşünüyorum. Ama bu, gerçekten icra etmemiz için bir zorlayıcı işlev – ve bu, son derece tutkulu zanaatkarlardan oluşan bir takım için, kulaklarına müzik gibi geliyor."

Keller ayrıca, OW2 etrafındaki genel memnuniyetsizlikten de bahsediyor ve onu bir devam oyunu olarak adlandırmanın bazı bagajları olduğunu, özellikle ilk duyurularla şu anki halinin farklılıklar gösterdiğini kabul ediyor. "Bence sonunda böyle bir şeyle yüzleşmemiz gerekiyor ve buna doğrudan karşı koymamız lazım. Şu anda, sezon 15 ve 16 için bizim için bu an değil," diyor.

Röportajın erken bir noktasında, OW2'nin içerik güncellemelerinde fazla rahat olduğunu da kabul ediyor:

"Oyunumuzu incelediğimizde, ya bir şeyin eksik olduğunu ya da olması gereken kadar evrilmediğini hissediyoruz. Overwatch oyununda ne olduğunu düşündüğümde, çoğu zaman, oyunda yeterince saat geçirdiğinizde, bazen sadece alışkanlıkla ilerliyormuşsunuz gibi hissedebiliyorsunuz. Bizim yapmak istediğimiz şey, oyuna biraz tazelik katabilmek, ama sadece çeşitlilik uğruna değil. Oyunun derinliğini artırmayı hedefliyoruz."

Röportajda ayrıca Keller, avantajlar ve Stadyum Modu'nun niçin oyunun formülünü bozabileceği hakkındaki düşüncelerini, kutu kilidi sistemini geri getirmenin arkasındaki düşünceyi ve neden kahraman yasaklama seçenekleri eklediklerini de paylaşıyor. Bu, önceden kendi evreninde hareket etmiş gibi görünen bir baş geliştiriciden oldukça dürüst ve anlamlı bir röportaj olmuş.
 

Konuyu görüntüleyen kullanıcılar

Geri
Üst Alt