- Discord
- .aethre.
- #1
Konu Sahibi
Path of Exile 2: Geliştirici Ekibinden Yeni Güncelleme Detayları
Path of Exile 2, Erken Erişim sürecinde etkileyici bir başarı yakalamış durumda. Şu anda, Steam eş zamanlı oyuncu sayısının yarısından fazlası, yani 300.000’den fazla oyuncu oyunda aktif. Salı günü gibi sıradan bir günde bu başarıyı elde etmek oldukça büyük bir olay. Grinding Gear Games (GGG), oyunun çıkışının üzerinden henüz bir buçuk hafta geçmişken, bazı tasarım problemlerine çözüm getirecek bir yama üzerinde çalıştığını duyurdu.
Ayrıca, Pasif Puan sıfırlama maliyetleri özellikle yüksek seviyelerde daha uygun hale getirilecek. Mevcut sistemde karakter seviyesi arttıkça bu maliyet agresif bir şekilde yükseliyordu. Yeni yamada bu eğri düzleştirilecek ve özellikle oyunun ortalarından itibaren altın maliyetinin %40-50 oranında azalması bekleniyor.
Yamanın diğer önemli detayları ise şöyle:
Path of Exile 2, Erken Erişim sürecinde etkileyici bir başarı yakalamış durumda. Şu anda, Steam eş zamanlı oyuncu sayısının yarısından fazlası, yani 300.000’den fazla oyuncu oyunda aktif. Salı günü gibi sıradan bir günde bu başarıyı elde etmek oldukça büyük bir olay. Grinding Gear Games (GGG), oyunun çıkışının üzerinden henüz bir buçuk hafta geçmişken, bazı tasarım problemlerine çözüm getirecek bir yama üzerinde çalıştığını duyurdu.
Açıklamasını yapan GGG, oyunun daha erişilebilir hale geleceğini vurguluyor.Geçtiğimiz hafta belirttiğimiz gibi, artık bir alan içerisindeki Kontrol Noktaları arasında hızlı seyahat edilebilecek. Ayrıca alanlara daha fazla kontrol noktası ekleyeceğiz. Bu noktalar genellikle tüm giriş ve çıkışlarda yer alacak, böylece bunları bulduğunuzda keşfe kaldığınız yerden devam etmek için hızlıca seyahat edebileceksiniz.
Ayrıca, Pasif Puan sıfırlama maliyetleri özellikle yüksek seviyelerde daha uygun hale getirilecek. Mevcut sistemde karakter seviyesi arttıkça bu maliyet agresif bir şekilde yükseliyordu. Yeni yamada bu eğri düzleştirilecek ve özellikle oyunun ortalarından itibaren altın maliyetinin %40-50 oranında azalması bekleniyor.
Yamanın diğer önemli detayları ise şöyle:
- Yakın mesafe Honor hasarı yeniden dengeleniyor, özellikle Trial of the Sekhemas içeriklerinin daha az zorlu hale gelmesi hedefleniyor.
- Endgame haritalarındaki zorluk seviyesi düşürülüyor ve oyuncu hayatta kalabilirliği göz önünde bulundurularak yeniden dengeleniyor.
- Bazı aşırı güçlü yeteneklere dengeleme geliyor: Skeletal Arsonists Spirit, Tornado, Vine Arrow ve Magnetic Salvo gibi yetenekler zayıflatılacak.
- Zayıf durumdaki yeteneklere güçlendirmeler yapılıyor: Rolling Slam, kalkan becerileri, yay ve arbalet yetenekleri, Bone büyüleri, kaos DOT'ları ve çeyrek sopalar gibi silahlarla ilgili yetenekler bu güçlendirmelerden faydalanacak.