Agresif Slotlar GM'lere Saldırmasın
Service.h ya da CommonDefines açın ekleyin:Char_state.cpp açın ve aratın:
Kod:
void CHARACTER::__StateIdle_Monster()
İçerisinde bulun:
Altına ekleyin:
Kod:
#ifdef DISABLE_AGGR_SLOT_ATTACK_GM
if (victim && victim->IsGM())
victim = NULL;
#endif
