- Discord
- pvpers.gg
- #1
Konu Sahibi
Bu düzenleme sayesinde yalnızca oyunculara değil, aynı zamanda canavarlar ve taşlara da vurulduğunda ekranda hasar değeri görüntülenebilir. Böylece çoklu hasar (multi damage) efektleri tüm hedef türleri için aktif hale gelir.
Moblar, taşlar ve oyuncular için çoklu damage desteğini etkinleştirmek adına aşağıdaki adımlar takip edilmelidir.
Aşağıdaki satır tespit edilir:
Ardından şu satırla değiştirilir:
Aşağıdaki blok bulunur:
Şu şekilde güncellenir:
Aşağıdaki satır tespit edilir:
Hemen altına şu ekleme yapılır:
Yukarıdaki düzenlemeler sonrasında, tüm hedef türleri (PC, mob, taş) için hasar bilgisi sorunsuz şekilde gösterilecektir.
Moblar, taşlar ve oyuncular için çoklu damage desteğini etkinleştirmek adına aşağıdaki adımlar takip edilmelidir.
char_battle.cppAşağıdaki satır tespit edilir:
Kod:
if (IsPC() == true || (pAttacker->IsPC() == true && pAttacker->GetTarget() == this))
Ardından şu satırla değiştirilir:
InstanceBaseEffect.cppAşağıdaki blok bulunur:
Kod:
else if (bTarget == false)
{
strDamageType = "nontarget_";
rdwCRCEft = EFFECT_DAMAGE_NOT_TARGET;
return false;
}
Şu şekilde güncellenir:
PythonNetworkStreamPhaseGame.cppAşağıdaki satır tespit edilir:
Kod:
bool bTarget = (pInstTarget == m_pInstTarget);
Hemen altına şu ekleme yapılır:
Yukarıdaki düzenlemeler sonrasında, tüm hedef türleri (PC, mob, taş) için hasar bilgisi sorunsuz şekilde gösterilecektir.
