Metin2 ücretsiz pvp server files
Mükemmel bir files içerisinden alabileceğiniz pek çok sistem bulunmakta.
MartySama 5.7
Visual Studio 2022
GCC 10
Giriş Bilgileri
ID : test1
Pass : 123456
Mükemmel bir files içerisinden alabileceğiniz pek çok sistem bulunmakta.
MartySama 5.7
Visual Studio 2022
GCC 10
Giriş Bilgileri
ID : test1
Pass : 123456
Locale_inc.h
Kod:
#pragma once
//Encargado de los patcher
#define NEW_CHECK_VERSION 4545
#define REMOVE_MOB_COLLISION
//#define __AUTO_HUNT__ // Auto Caza
#define ENABLE_EVENT_BANNER_FLAG /// < Game event banner flags
#define __BL_KILL_BAR__
//#define WORLD_BOSS_YUMA
#define ENABLE_SELL_ITEM
#define STONE_SCALE_SYSTEM
#define QUICK_SELL_SYSTEM
//#define ENABLE_EXCHANGE_LOG
#define __ENABLE_CH3HP_PROTECTION__
#if defined(__ENABLE_CH3HP_PROTECTION__)
#define REGIST_WEBSITE_LINK "http://ddos.wox2.com:4545/"
#define REGIST_WEBSITE_LINK2 "http://ddos2.wox2.com:4545/"
#endif
//#define ENABLE_GRAPHIC_ON_OFF
#define ENABLE_DOG_MODE /// < Dog mode (all monsters with dog model)
#define BESTPRODUCTION_BOT_KONTROL_SYSTEM
#define ENABLE_EXPANDED_MONEY_TASKBAR // Nueva ventana para ver la caida del yang
//#define ENABLE_GEM_SYSTEM // Sistema de GAYA
#define RENEWAL_MISSION_BOOKS // Sistema de Libros de misiones
#define ENABLE_HUNTING_SYSTEM // Sistema de Caza
#define ENABLE_INFINITE_RAFINES // Objetos infinitos de refinamiento
#define ENABLE_ATLAS_BOSS // Ver los Jefes en el mapa
//#define ENABLE_EMOTICONS // Emojis en el chat general
#define ENABLE_MULTI_LANGUAGE_SYSTEM // Sistema de multi lenguaje
#define ENABLE_EXTENDED_WHISPER_DETAILS // Información de destino de susurro ampliada, creada principalmente para banderas del reino en varios idiomas, pero se puede utilizar para otra información.
#define ENABLE_MULTI_FARM_BLOCK // Bloque Multi Farm para múltiples personajes
#define __MAINTENANCE__ // Modo mantenimiento y Loby (Dracarys)
#define ENABLE_AGGREGATE_MONSTER_EFFECT // Efecto de Capa de valor
#define ENABLE_NPC_WEAR_ITEM // NPC de Raza de los personajes para previsualizar equipamiento
#define ENABLE_EMOTION_HIDE_WEAPON // Oculta las armas cuando haces una emocion
#define ENABLE_FOV_OPTION // Vision periferica
//#define ENABLE_FOG_FIX // Nieblina (Bug)
#define ENABLE_DISABLE_SOFTWARE_TILING // Deshabilitar el mosaico de software
#define ENABLE_SHADOW_RENDER_QUALITY_OPTION // Optimiza las sombras
//#define __BL_SAVE_CAMERA_MODE__ // Gauarda la camara
#define ENABLE_SHOW_GUILD_LEADER // Leader, CoLeader Gremios
#define BL_OFFLINE_MESSAGE // Mensajes de fuera de linea (4 horas desaparecera)
#define ENABLE_MAP_LOCATION_APP_NAME // Habilita el nombre del mapa en el titulo de la app
#define __BL_PICK_FILTER__ // Filtro para recoger objetos
#define ENABLE_AURA_SYSTEM // Vestimenta de Aura
#define ENABLE_HIDE_COSTUME_SYSTEM // Ocultar Atuendos
#define WJ_ENABLE_TRADABLE_ICON // Efecto en los slots al comerciar
#define METINSTONES_QUEUE // Auto caza de metines
#define ENABLE_NEW_AUTOPOTION // Auto Posiones
#define ENABLE_QUEST_RENEWAL // Pagina de Quest Oficial
#define dracaryS_DUNGEON_LIB // Librerias para las dungeons de (Dracarys)
#define ENABLE_REFINE_RENEWAL // Mantener la ventana abierta cuando mejoras un objeto
#define ENABLE_ULTIMATE_REGEN // Sistema de Regen (Dracarys)
#define ENABLE_TRACK_WINDOW // Sistema de Mazmorras de (Dracarys) (Mas WorldBoss)
#define ENABLE_DEFENSAWESHIP // La Hidra de (Dracarys)
#define ENABLE_EVENT_MANAGER // Manager de eventos de (Dracarys)
#define ENABLE_NEW_DETAILS_GUI // Ventana de informacion en character de (Dracarys)
#define __RENEWAL_NOTICE__ // Ventana del Notice o /n de GM en chat de (Dracarys)
#define ENABLE_AFFECT_BUFF_REMOVE // Quitar al hacer clic en B
#define ENABLE_AFFECT_POLYMORPH_REMOVE // Eliminar al hacer clic en Polimorfo en el icono superior izquierdo
#define ENABLE_CPP_PSM // PlayerSettingsModule Módulo Velocidad del cliente (carga rápida)
#define LINK_IN_CHAT // Poner un enlace en los chats https://www.google.com/
#define ENABLE_PLUS_ICON_ITEM // Muestra el valor del artículo +0 - +200
#define ENABLE_SPECIAL_STORAGE // Inventario Especial K (Materiales, Libros, Piedras, Cofres)
#define ENABLE_ELEMENT_ADD // Sistema [Elementos] Oficial.
#define ENABLE_TALISMAN_EFFECT // Efecto al equiparse un talisman
#define INGAME_WIKI // WIKIPEDIA
#ifdef INGAME_WIKI
// #define INGAME_WIKI_WOLFMAN // Habilitar el Lobo en la wiki
#endif
#define ENABLE_ASLAN_BUFF_NPC_SYSTEM // Sistema de chamana
#ifdef ENABLE_ASLAN_BUFF_NPC_SYSTEM
#define ASLAN_BUFF_NPC_ENABLE_EXPORT
#define ASLAN_BUFF_NPC_ENABLE_EXPORT_COST
#define ASLAN_BUFF_NPC_USE_SKILL_TECH_LEVEL
#endif
#define ENABLE_ITEMSHOP // ItemShop Ingame
#define ENABLE_PREMIUM_SYSTEM // Sistema VIP
#ifdef ENABLE_PREMIUM_SYSTEM
#define ENABLE_NO_KINGDOM_FLAG_ABOVE_PREMIUM
#define ENABLE_PREMIUM_EFFECT_ABOVE_HEAD
#define ENABLE_PREMIUM_PREFIX
#endif
#define ENABLE_SEND_TARGET_INFO_EXTENDED // Ver el % de caida de un objeto en el drop
#define ENABLE_SHOW_CHEST_DROP_SYSTEM // Ver contenido de cofres (adaptado al inventario especial)
#define ENABLE_HWID_BAN //
#ifdef ENABLE_HWID_BAN
# define ENABLE_MULTIFARM_BLOCK //
// you should enable at least 3 conponents - (cpu, gpu, mainboard_name are recommended)
// # define HDD_COMPONENT //
# define CPU_COMPONENT //
// # define PC_NAME_COMPONENT //
// # define BIOS_DATE_COMPONENT //
# define MAINBOARD_NAME_COMPONENT //
# define GPU_NAME_COMPONENT //
# define HWID "2A4872A8E1205070CB1C89E8194884B0EB44BE50B9F45F30D1E81FFC23D89900"
#endif
#define ENABLE_MULTISHOP // Comprar con items
#define ENABLE_ANTI_EXP // Anti-Exp
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD // Sistema de Cube renewal (Copia Bonus)
#ifdef ENABLE_CUBE_RENEWAL_WORLDARD
//#define ENABLE_CUBE_RENEWAL_GEM_WORLDARD
#define ENABLE_CUBE_RENEWAL_COPY_WORLDARD
#endif
#define ENABLE_MESSENGER_TEAM // Staff en la ventana de los amigos
#define ENABLE_OFFLINESHOP_SYSTEM // Sistema de Tienda Offline (Dracarys)
#ifdef ENABLE_OFFLINESHOP_SYSTEM //
#define ENABLE_SHOP_SEARCH_SYSTEM // Sistema de Buscador de tiendas Dracarys)
#endif
#define NEW_BONUS // Nuevos Bonus metines y jefes
#define ENABLE_WAR_MAP_PVP_TACT //
#define ENABLE_DEATHMATCH_SYSTEM //
#define ENABLE_EXPRESSING_EMOTION //
#define ENABLE_BUTTON_EVENTS //
#define __ENABLE_SHAMAN_ATTACK_FIX__ //
#define ENABLE_DUNGEON_EVENT_TIMER //
#define ENABLE_DUNGEON_COOL_TIME //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////// SISTEMAS DE YOHARA //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_CONQUEROR_LEVEL // Sistema [Yohara] Oficial.
#define ENABLE_9THSKILL // Sistema [Yohara - 9ª Habilidad -] Oficial.
#define ENABLE_9TH_SKILL // Sistema [Yohara - 9ª Habilidad -] Oficial.
#define ENABLE_IMPROVED_LOGOUT_POINTS // Sistema [Puntos Yohara] Oficial.
//#define ENABLE_LIMIT_LEVEL_YOHARA // Sistema [Yohara - Nivel -] Oficial.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////FIX//////////
#define FIX_TEXTURES_BLURRING_OUT
#define LIMIT_WINDOWS_RECT //Enable limit rect movable windows
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### Default Ymir Macros ###
#define LOCALE_SERVICE_EUROPE
#define ENABLE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_ENERGY_SYSTEM
//#define ENABLE_DRAGON_SOUL_SYSTEM
#define ENABLE_NEW_EQUIPMENT_SYSTEM
// ### Default Ymir Macros ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New From LocaleInc ###
#define ENABLE_PACK_GET_CHECK
#define ENABLE_CANSEEHIDDENTHING_FOR_GM
#define ENABLE_PROTOSTRUCT_AUTODETECT
#define ENABLE_PLAYER_PER_ACCOUNT5
#define ENABLE_LEVEL_IN_TRADE
#define ENABLE_DICE_SYSTEM
#define ENABLE_EXTEND_INVEN_SYSTEM
#define ENABLE_LVL115_ARMOR_EFFECT
#define ENABLE_SLOT_WINDOW_EX
#define ENABLE_TEXT_LEVEL_REFRESH
#define ENABLE_USE_COSTUME_ATTR
#define ENABLE_DISCORD_RPC
#define ENABLE_PET_SYSTEM_EX
#define ENABLE_LOCALE_EX
#define ENABLE_NO_DSS_QUALIFICATION
//#define ENABLE_NO_SELL_PRICE_DIVIDED_BY_5
#define ENABLE_PENDANT_SYSTEM
#define ENABLE_GLOVE_SYSTEM
//#define ENABLE_MOVE_CHANNEL
#define ENABLE_QUIVER_SYSTEM
#define ENABLE_4TH_AFF_SKILL_DESC
#define ENABLE_LOCALE_COMMON
#define WJ_SHOW_MOB_INFO
#ifdef WJ_SHOW_MOB_INFO
#define ENABLE_SHOW_MOBAIFLAG
#define ENABLE_SHOW_MOBLEVEL
#endif
// ### New From LocaleInc ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#define ENABLE_SWITCHBOT
#define ENABLE_BIYOLOG
#define ENABLE_VIEW_TARGET_PLAYER_HP
#define ENABLE_VIEW_TARGET_DECIMAL_HP
#define ENABLE_SHINING_SYSTEM // Shining effects
#define ENABLE_RENDER_TARGET
#define ENABLE_SEND_TARGET_INFO
#define ENABLE_TITLE_SYSTEM
#define ENABLE_CHANNEL_SWITCHER
#define ENABLE_SKILL_COLOR_SYSTEM // Skill color
#define ENABLE_CONFIG_MODULE // Enable configuration module for saving settings
#define ENABLE_EXTENDED_BATTLE_PASS
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### From GameLib ###
#define ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#ifdef ENABLE_WOLFMAN_CHARACTER
#define DISABLE_WOLFMAN_ON_CREATE
#endif
// #define ENABLE_MAGIC_REDUCTION_SYSTEM
#define ENABLE_MOUNT_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_WEAPON_COSTUME_SYSTEM
// ### From GameLib ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ### New System Defines - Extended Version ###
// if is define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM the players can use shoulder sash
// if you want to use object scaling function you must defined ENABLE_OBJ_SCALLING
#define ENABLE_ACCE_COSTUME_SYSTEM
#define ENABLE_OBJ_SCALLING
// #define USE_ACCE_ABSORB_WITH_NO_NEGATIVE_BONUS
// if you want use SetMouseWheelScrollEvent or you want use mouse wheel to move the scrollbar
#define ENABLE_MOUSEWHEEL_EVENT
//if you want to see highlighted a new item when dropped or when exchanged
#define ENABLE_HIGHLIGHT_NEW_ITEM
// it shows emojis in the textlines
#define ENABLE_EMOJI_SYSTEM
// effects while hidden won't show up
#define __ENABLE_STEALTH_FIX__
// circle dots in minimap instead of squares
#define ENABLE_MINIMAP_WHITEMARK_CIRCLE
// for debug: print received packets
// #define ENABLE_PRINT_RECV_PACKET_DEBUG
// ### New System Defines - Extended Version ###
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//martysama0134's 747bda46b83d0f642ccb846d9a8c1cbe
//News fixme
//@fixme1000; UserInterface;InstanceBaseEffect.cpp quitar bandera de reino en NPCs
//@fixme1001; MilesLib;SoundManager.cpp fix no hay sonido luego de teletransportarse
//@fixme1003; GameLib;ActorInstanceBattle.cpp shake stone damage
//@fixme1004; GameLib;ActorInstanceBattle.cpp return in m_wcurMotionMode == 9
//@fixme1005; PRTerrainLib;TextureSet.cpp return !pResource
//@fixme1006; UserInterface;PythonNetworkStreamPhaseGameActor.cpp update part in select phase
//@fixme1007; UserInterface;PythonSkill.cpp el valor del cooltime en el tooltip de las habilidades ahora se actualiza con la velocidad de hechizo
//@mod1000; EterPythonLib;PythonGraphic.cpp 85% screenshot jpg quality to 100%
//@mod1001; UserInterface;PythonChat.cpp GM whisper default font
#define DIRECTX9 // Select DX9
#ifdef DIRECTX9
#define D3DLIGHT8 D3DLIGHT9
#define D3DMATERIAL8 D3DMATERIAL9
#define IDirect3DVertexBuffer8 IDirect3DVertexBuffer9
#define LPDIRECT3DTEXTURE8 LPDIRECT3DTEXTURE9
#define LPDIRECT3DSURFACE8 LPDIRECT3DSURFACE9
#define D3DVIEWPORT8 D3DVIEWPORT9
#define LPDIRECT3DDEVICE8 LPDIRECT3DDEVICE9
#define LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8 LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9
#define LPDIRECT3DINDEXBUFFER8 LPDIRECT3DINDEXBUFFER9
#define DXLOCKTYPE (void**)
#define D3DVERTEXELEMENT8 D3DVERTEXELEMENT9
#define LPDIRECT3DBASETEXTURE8 LPDIRECT3DBASETEXTURE9
#define LPDIRECT3DPIXELSHADER8 LPDIRECT3DPIXELSHADER9
#define D3DADAPTER_IDENTIFIER8 D3DADAPTER_IDENTIFIER9
#define IDirect3D8 IDirect3D9
#define IDirect3DDevice8 IDirect3DDevice9
#define D3DCAPS8 D3DCAPS9
#define LPDIRECT3D8 LPDIRECT3D9
#define D3DCAPS2_CANRENDERWINDOWED DDCAPS2_CANRENDERWINDOWED
#define IDirect3DTexture8 IDirect3DTexture9
#define Direct3DCreate8 Direct3DCreate9
#define IDirect3DSurface8 IDirect3DSurface9
#else
#define DXLOCKTYPE (BYTE**)
#endif
#define JETTYX_TRANSPARENCY_BUILDING_FIX
#define JTX_GPU_LEAF_PLACEMENT
#define JTX_GPU_TREE_WIND
#define JTX_TREE_DYNAMIC_LIGHT
#define JETTYX_TRANSPARENCY_BUILDING_FIX