Knight Online PK Farm Botları – v24xx Kendi Bot Sistemini Kur!

Aethre

www.pvpers.gg
Katılım
19 Haz 2024
Konular
389
Mesajlar
486
Beğeniler
873
GG Coin
15,683
Ticaret Değeri - 0%
0   0   0
Discord
pvpers.gg
Knight Online v24xx PK Farm Botları – Açık Kaynak Kodları

Bu paylaşım, Knight Online v24xx PK Farm botları için kaynak kodlarını içermektedir. İçerisinde yalnızca PK farm botları bulunmaktadır ve tamamen açık kaynak olarak sunulmaktadır. Dileyenler, bu kodları kendi projelerine entegre ederek geliştirmeler yapabilir.

Kurulum ve Entegrasyon Rehberi


Botları projeye eklerken herhangi bir sorun yaşamamak için öncelikle mevcut projenizin bir yedeğini almayı unutmayın!

1. Bot Kaynak Dosyalarının Projeye Eklenmesi


İlk olarak, botlarla ilgili tüm .cpp ve .h dosyalarının projenize aktarılması gerekmektedir.

📂 Kaynak Dosyalar:
  • BotAbilityHandler.cpp
  • BotHandlerSpawn.cpp
  • BotHealthMagicSpSystem.cpp
  • BotHandler.h
  • ve diğer botlarla ilgili tüm .cpp ve .h dosyaları

🔹 Adımlar:
  1. Bot kaynak dosyalarınızı bulun.
  2. Tüm botlarla ilgili .cpp ve .h dosyalarını projenizin kaynak dizinine kopyalayın. Örneğin:

    Kod:
    IstirapProjesi/Source/BotAbilityHandler.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHandlerSpawn.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHealthMagicSpSystem.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHandler.h



2. Botlarla İlgili Fonksiyonların Aktarılması


Botların projede çalışabilmesi için bazı temel dosyalara belirli fonksiyonları eklemeniz gerekmektedir.

📂 Düzenlenmesi Gereken Dosyalar:
  • Unit.cpp ve Unit.h
  • User.cpp ve User.h
  • GameServerDlg.cpp ve GameServerDlg.h

🔹 Adımlar:

✅ Unit.cpp ve Unit.h:
  • Bot ekleme ile ilgili tüm void fonksiyonlarını bulun.
  • Bu fonksiyonları orijinal proje dosyanızdaki Unit.cpp ve Unit.h içerisine ekleyin.

✅ User.cpp ve User.h:
  • Bot ekleme ile ilgili tüm fonksiyonları User.cpp ve User.h içinde bularak projenize entegre edin.

✅ GameServerDlg.cpp ve GameServerDlg.h:
  • Bot yönetimi ile ilgili çağrıları ve kod bloklarını belirleyerek projeye ekleyin.

🔹 Örnek Fonksiyon Ekleme:

📌 Orijinal Kaynak Kodda:

Kod:
// Bot ekleme fonksiyonu (Unit.cpp)
void Unit::AddBot()
{
    // Bot ekleme işlemleri
}

📌 Projeye Aktarılan Kod:

Kod:
// Istırap Projesinde (Unit.cpp)
void Unit::AddBot()
{
    // Bot ekleme kodları (Kaynak dosyadan alınan)
}

Benzer şekilde User.cpp ve GameServerDlg.cpp dosyalarına da ilgili kodları ekleyin.



Son Kontroller ve Derleme


✅ Tüm dosyaların doğru yerlere eklendiğinden emin olun.
✅ Projenizi Release x86 olarak derleyin.
✅ Kod entegrasyonunun ardından testlerinizi yaparak sistemin sorunsuz çalıştığını kontrol edin.

Bu adımları takip ederek PK farm botlarını projenize sorunsuz bir şekilde ekleyebilirsiniz. 🎯



İndirme linki:
Gizlenmiş içeriği görüntüleyebilmek için Giriş Yap ya da Kayıt Ol
Bu işlem, 15 saniyeden az sürer.
 
Knight Online v24xx PK Farm Botları – Açık Kaynak Kodları

Bu paylaşım, Knight Online v24xx PK Farm botları için kaynak kodlarını içermektedir. İçerisinde yalnızca PK farm botları bulunmaktadır ve tamamen açık kaynak olarak sunulmaktadır. Dileyenler, bu kodları kendi projelerine entegre ederek geliştirmeler yapabilir.

Kurulum ve Entegrasyon Rehberi


Botları projeye eklerken herhangi bir sorun yaşamamak için öncelikle mevcut projenizin bir yedeğini almayı unutmayın!

1. Bot Kaynak Dosyalarının Projeye Eklenmesi


İlk olarak, botlarla ilgili tüm .cpp ve .h dosyalarının projenize aktarılması gerekmektedir.

📂 Kaynak Dosyalar:
  • BotAbilityHandler.cpp
  • BotHandlerSpawn.cpp
  • BotHealthMagicSpSystem.cpp
  • BotHandler.h
  • ve diğer botlarla ilgili tüm .cpp ve .h dosyaları

🔹 Adımlar:
  1. Bot kaynak dosyalarınızı bulun.
  2. Tüm botlarla ilgili .cpp ve .h dosyalarını projenizin kaynak dizinine kopyalayın. Örneğin:

    Kod:
    IstirapProjesi/Source/BotAbilityHandler.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHandlerSpawn.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHealthMagicSpSystem.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHandler.h



2. Botlarla İlgili Fonksiyonların Aktarılması


Botların projede çalışabilmesi için bazı temel dosyalara belirli fonksiyonları eklemeniz gerekmektedir.

📂 Düzenlenmesi Gereken Dosyalar:
  • Unit.cpp ve Unit.h
  • User.cpp ve User.h
  • GameServerDlg.cpp ve GameServerDlg.h

🔹 Adımlar:

✅ Unit.cpp ve Unit.h:
  • Bot ekleme ile ilgili tüm void fonksiyonlarını bulun.
  • Bu fonksiyonları orijinal proje dosyanızdaki Unit.cpp ve Unit.h içerisine ekleyin.

✅ User.cpp ve User.h:
  • Bot ekleme ile ilgili tüm fonksiyonları User.cpp ve User.h içinde bularak projenize entegre edin.

✅ GameServerDlg.cpp ve GameServerDlg.h:
  • Bot yönetimi ile ilgili çağrıları ve kod bloklarını belirleyerek projeye ekleyin.

🔹 Örnek Fonksiyon Ekleme:

📌 Orijinal Kaynak Kodda:

Kod:
// Bot ekleme fonksiyonu (Unit.cpp)
void Unit::AddBot()
{
    // Bot ekleme işlemleri
}

📌 Projeye Aktarılan Kod:

Kod:
// Istırap Projesinde (Unit.cpp)
void Unit::AddBot()
{
    // Bot ekleme kodları (Kaynak dosyadan alınan)
}

Benzer şekilde User.cpp ve GameServerDlg.cpp dosyalarına da ilgili kodları ekleyin.



Son Kontroller ve Derleme


✅ Tüm dosyaların doğru yerlere eklendiğinden emin olun.
✅ Projenizi Release x86 olarak derleyin.
✅ Kod entegrasyonunun ardından testlerinizi yaparak sistemin sorunsuz çalıştığını kontrol edin.

Bu adımları takip ederek PK farm botlarını projenize sorunsuz bir şekilde ekleyebilirsiniz. 🎯



İndirme linki:
<b>[Gizli içerik]</b>

emeğine sağlık
 
Knight Online v24xx PK Farm Botları – Açık Kaynak Kodları

Bu paylaşım, Knight Online v24xx PK Farm botları için kaynak kodlarını içermektedir. İçerisinde yalnızca PK farm botları bulunmaktadır ve tamamen açık kaynak olarak sunulmaktadır. Dileyenler, bu kodları kendi projelerine entegre ederek geliştirmeler yapabilir.

Kurulum ve Entegrasyon Rehberi


Botları projeye eklerken herhangi bir sorun yaşamamak için öncelikle mevcut projenizin bir yedeğini almayı unutmayın!

1. Bot Kaynak Dosyalarının Projeye Eklenmesi


İlk olarak, botlarla ilgili tüm .cpp ve .h dosyalarının projenize aktarılması gerekmektedir.

📂 Kaynak Dosyalar:
  • BotAbilityHandler.cpp
  • BotHandlerSpawn.cpp
  • BotHealthMagicSpSystem.cpp
  • BotHandler.h
  • ve diğer botlarla ilgili tüm .cpp ve .h dosyaları

🔹 Adımlar:
  1. Bot kaynak dosyalarınızı bulun.
  2. Tüm botlarla ilgili .cpp ve .h dosyalarını projenizin kaynak dizinine kopyalayın. Örneğin:

    Kod:
    IstirapProjesi/Source/BotAbilityHandler.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHandlerSpawn.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHealthMagicSpSystem.cpp
    IstirapProjesi/Source/BotHandler.h



2. Botlarla İlgili Fonksiyonların Aktarılması


Botların projede çalışabilmesi için bazı temel dosyalara belirli fonksiyonları eklemeniz gerekmektedir.

📂 Düzenlenmesi Gereken Dosyalar:
  • Unit.cpp ve Unit.h
  • User.cpp ve User.h
  • GameServerDlg.cpp ve GameServerDlg.h

🔹 Adımlar:

✅ Unit.cpp ve Unit.h:
  • Bot ekleme ile ilgili tüm void fonksiyonlarını bulun.
  • Bu fonksiyonları orijinal proje dosyanızdaki Unit.cpp ve Unit.h içerisine ekleyin.

✅ User.cpp ve User.h:
  • Bot ekleme ile ilgili tüm fonksiyonları User.cpp ve User.h içinde bularak projenize entegre edin.

✅ GameServerDlg.cpp ve GameServerDlg.h:
  • Bot yönetimi ile ilgili çağrıları ve kod bloklarını belirleyerek projeye ekleyin.

🔹 Örnek Fonksiyon Ekleme:

📌 Orijinal Kaynak Kodda:

Kod:
// Bot ekleme fonksiyonu (Unit.cpp)
void Unit::AddBot()
{
    // Bot ekleme işlemleri
}

📌 Projeye Aktarılan Kod:

Kod:
// Istırap Projesinde (Unit.cpp)
void Unit::AddBot()
{
    // Bot ekleme kodları (Kaynak dosyadan alınan)
}

Benzer şekilde User.cpp ve GameServerDlg.cpp dosyalarına da ilgili kodları ekleyin.



Son Kontroller ve Derleme


✅ Tüm dosyaların doğru yerlere eklendiğinden emin olun.
✅ Projenizi Release x86 olarak derleyin.
✅ Kod entegrasyonunun ardından testlerinizi yaparak sistemin sorunsuz çalıştığını kontrol edin.

Bu adımları takip ederek PK farm botlarını projenize sorunsuz bir şekilde ekleyebilirsiniz. 🎯



İndirme linki:
<b>[Gizli içerik]</b>teşek

teşekkürler
 
Knight Online v24xx PK 农场机器人 – 开源代码

这篇文章包含Knight Online v24xx PK Farm 机器人的源代码。它仅包含PK 农场机器人并且完全开源。那些希望的人可以通过将这些代码集成到自己的项目中来进行改进。

安装和集成指南


为了避免在将机器人添加到项目时出现任何问题,请不要忘记先备份当前项目!

1. 将机器人源文件添加到项目


首先,所有与机器人相关的.cpp.h文件都需要导入到您的项目中。

📂 源文件:
  • BotAbilityHandler.cpp
  • BotHandlerSpawn.cpp
  • BotHealthMagicSpSystem.cpp
  • BotHandler.h
  • 以及与其他机器人相关的所有 .cpp 和 .h 文件

🔹 步骤:
  1. 找到您的机器人源文件。
  2. 将所有与机器人相关的 .cpp 和 .h 文件 复制到项目的源目录。例如:

    Kod:
    PainProject/Source/BotAbilityHandler.cpp
    PainProject/Source/BotHandlerSpawn.cpp
    PainProject/Source/BotHealthMagicSpSystem.cpp
    PainProject/Source/BotHandler.h



2. 机器人相关功能的转移


为了使机器人能够在项目中工作,您需要向一些基本文件添加某些功能。

📂 需要编辑的文件:
  • Unit.cpp 和 Unit.h
  • User.cpp 和 User.h
  • GameServerDlg.cpp 和 GameServerDlg.h

🔹 步骤:

✅ Unit.cpp 和 Unit.h:
  • 查找与添加机器人相关的所有空函数。
  • 将这些函数添加到原始项目文件中的Unit.cpp 和 Unit.h中。

✅ User.cpp 和 User.h:
  • 在User.cppUser.h中找到所有与添加机器人相关的函数,并集成到你的项目中。

✅ GameServerDlg.cpp和GameServerDlg.h:
  • 识别与机器人管理相关的调用和代码块并将其添加到项目中。

🔹 添加示例函数:

📌 在原始源代码中:

Kod:
// 添加机器人功能(Unit.cpp)
无效单元::AddBot()
{
    // 添加机器人
}[/代码]

📌 [B]代码已转移到项目:[/B]

[CODE]// 在苦难项目中 (Unit.cpp)
无效单元::AddBot()
{
    // 机器人添加代码(取自源文件)
}[/代码]

同样的,在[B]User.cpp和GameServerDlg.cpp[/B]文件中添加相关代码。

[HR][/HR]

[HEADING=2][B]最终检查和汇编[/B][/HEADING]

✅确保所有文件都添加[B]到正确的位置。[/B]
✅将您的项目构建为[B]Release x86 。[/B]
✅ 代码集成后,运行测试以检查系统是否顺利运行。

按照这些步骤,您可以毫无问题地将[B]PK 农场机器人添加到您的项目中。[/B]🎯

[MEDIA=youtube]cnFvTPeLJGg[/MEDIA]

[B]下载链接:[/B]
<b>[隐藏内容]</b>
[/QUOTE]
谢谢
Thanks
 
Geri
Üst Alt